Requisiti high-end per Longhorn

La configurazione hardware consigliata da Microsoft per Longhorn prevede una soluzione biprocessore con clock da 4 a 6 GHz, 2 Gigabyte di Ram, scheda di rete, connessione wireless 802.11g e un hard disk da 1 Terabyte di spazio !!!
Ovviamente Microsoft ricorda che il sistema operativo è previsto per il 2006: probabilmente allora questa configurazione non risulterà così inaccessibile come in questo momento.

Le risorse hardware esose sono dovute a semplici previsioni di mercato che, come avrete notato, risulta continuamente in evoluzione, così come la tecnologia.
Seguendo il trend attuale Microsoft ha ipotizzato quel tipo di configurazione: nulla ci vieta di pensare, però, che tra qualche anno il biprocessore sarà lo standard ma potrebbe anche essere che verranno lanciate nuove architetture a 64 bit che a parità di MHz renderanno di più.

In ogni caso le roadmap Intel prevedono per il quarto trimestre di quest’anno l’introduzione del P4 a 4GHz con bus quadpumped a 1066MHz! inoltre Intel ha dichiarato che ha sospeso il progetto Tejas per accelerare l’introduzione di processori dualcore (si è parlato già del prossimo anno). A questo punto non penso proprio che nel 2006 la configurazione consigliata per il nuovo SO sia così improbabile!

Ma ora parliamo brevemente delle caratteristiche tecniche di Longhorn.
Se Windows 2000 ha come build number 5.0, XP 5.1 e Windows Server 2003 5.2, Longhorn sfoggia un bel 6.0 e la ragione è semplice: pur derivando sempre da Windows 2000, la sua architettura è completamente differente e sposa in pieno il paradigma del tutto managed introdotta con il .NET Framework. Le novità sono tante, tra cui:
- quella che elimina le DLL da registrare o i conflitti tra varie versioni delle stesse;
- Avalon la nuova interfaccia su cui si baseranno le applicazioni;
- Indigo lo strato di comunicazione (a 360°) che riunirà in un solo “pacchetto” web service, remoting, code di messaggi e tutto quello che vuol dire comunicazione;
- Aero: l’interfaccia non è ancora stata resa pubblica MA in pratica sarà la nuova veste di Longhorn. Un’interfaccia 3D che non ha eguali tra quelle attualmente esistenti.

E’ probabile quindi che i Benchmark di Longhorn verranno fatti a chi apre più velocemente una cartella con effetto 3d! ;)


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